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WP8.1学习系列(第三章)——磁贴和锁屏通知
阅读量:4342 次
发布时间:2019-06-07

本文共 4166 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

一、创建默认磁贴

   创建默认磁贴,不需要任何代码只有制作几张图片就可以了。

  1.创建工程之后,在工程目录找到package.appxmanifest,打开它。

  2.在应用程序栏,通知选项,选择徽章和图块文本。

     

  3.然后切换到可见资产栏,右边有几个初始选项。图块(磁贴)旁边有一个显示名称选项,一个正方形150*150的磁贴,一个是310*150的,

分别对应着开始屏幕中切换磁贴大小的最大和中等大小模式,只有这两种才能下显示名称,还有一种更小的图标是不能显示名称了,因为它已经够

小了,还要显示文本就显示不下了。然后是背景色,我们默认为transparent透明,因为自从8.1开始微软就开始吧开始屏幕支持了透明的特性,这

样就可以在开始屏幕设置壁纸,透过磁贴就能看到开始屏幕的壁纸。

  磁贴总共有三种尺寸的图标:

  1.71*71正方形徽标:开始屏幕磁贴最小的一种形式,只显示图标不能显示文字,Square71x71Logo.png

  2.150*150正方形徽标:开始屏幕磁贴中等大小的一种,默认创建就是这个尺寸,可以显示文字,多任务列表显示的也是这个图标,Logo.png

  3.310*150长方形徽标:开始屏幕最大的一种磁贴,可以显示名称,WideLogo.png

  应用列表的Icon:

  44*44正方形徽标:应用列表的图标,SmallLogo.png

  应用商店徽标:

  50*50,StoreLogo.png

  徽章徽标:

  24*24,BadgeLogo.png,默认锁屏通知提醒的图片。

  初始屏幕有初始屏幕背景色和初始屏幕图片两个设置。SplashScreen.png

  

 一般图像需求

  磁贴和 Toast 源图像的尺寸必须小于或等于 1024x1024 像素,文件大小必须小于或等于 200 KB,类型必须为 .png、.jpg、.jpeg 或 .gif。图像没有位深或颜色需求,只要它满足其他需求。

  以上所有图片都有放大140倍和240倍的图片设置,这些图片会加上.scale-140.png或.scale-240.png

  

二、发送磁贴更新

  磁贴有很多种,模板枚举TileTemplateType提供各种各样的正方形、长方形、带图片等待非常多,具体可以到这https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/windows.ui.notifications.tiletemplatetype.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=csharp#code-snippet-1查看。

  我们看其中一种TileWide310x150ImageAndText01,这是310*150的模板,可以显示文本和图片。我们看一下Xml模板结构:

  

Hello World! My very own tile notification

  和Toast一样,磁贴也是通过Xml解析模板编辑Xml来修改或创建更新内容,所以这两个namspace是必选的。

using Windows.UI.Notifications;using Windows.Data.Xml.Dom;

  然后在我们的例子里添加一个AppBarButton来发送更新,一个来清除更新

            
        

  在Click事件里写下发送更新代码:

private void AppBarButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)        {            //获取310*150的磁贴模板Document对象            XmlDocument tileXml = TileUpdateManager.GetTemplateContent(TileTemplateType.TileWide310x150ImageAndText01);            //磁贴文本,如果指定了显示应用名称,文本将会显示在应用名称上方            XmlNodeList tileTextAttributes = tileXml.GetElementsByTagName("text");            tileTextAttributes[0].InnerText = "内容更新了哦!!";            //磁贴图片            XmlNodeList tileImageAttributes = tileXml.GetElementsByTagName("image");            ((XmlElement)tileImageAttributes[0]).SetAttribute("src", "http://pic.cnr.cn/pic/guoji/20150201/W020150201362994790722.jpg");            //建立TileNotification            TileNotification tileNotification = new TileNotification(tileXml);

        //五分钟之后清除更新

        tileNotification.ExpirationTime = DateTimeOffset.UtcNow.AddMinutes(5);

//立即发送更新            TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Update(tileNotification);        }

  磁贴中图片支持三种图片来源,一种是应用程序包,还有支持应用的本地存储和网络图片。

  应用程序包前缀:”ms-appx:///”,如assets目录下的图片:”ms-appx:///assets/redWide.png”

  本地存储空间:”ms-appdata:///local/”,如”ms-appdata:///local/redWide.png”

  网络图片:”http://”或”https://”,如”http://www.contoso.com/redWide.png”

  ps:模板中使用的图像都要求大小小于 200 KB,小于 1024 x 1024 像素。

  微软是建议我们最好设置磁贴更新的过期时间,而不是手动的清除它,当然清除它也很简单,一句代码就够了,TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Clear();

  默认图片有点呵呵,不知道会不会被和谐。。。,更新的图片是百度随便找的。

  

三、发送锁屏提醒更新

  锁屏提醒有两种形式,一种是显示数字,一种是显示字符。它的模板枚举类是BadgeTemplateType,数字是BadgeNumber,

字符是BadgeGlyph。

  更新锁屏提醒:

private void AppBarButton_Click_2(object sender, RoutedEventArgs e)        {            //用一个计数器,奇数就显示文字偶数显示数字            XmlDocument badgeXml = BadgeUpdateManager.GetTemplateContent(counter % 2 == 0 ? BadgeTemplateType.BadgeGlyph : BadgeTemplateType.BadgeNumber);            XmlElement badgeElement = (XmlElement)badgeXml.SelectSingleNode("/badge");            //两种模板都是value这个值            badgeElement.SetAttribute("value", counter % 2 == 0 ? "" + counter : "您有新的信息哦");            BadgeNotification badge = new BadgeNotification(badgeXml);            BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication().Update(badge);            counter++;                    }

  清除锁屏:

private void AppBarButton_Click_3(object sender, RoutedEventArgs e)        {            BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication().Clear();        }

  更新了锁屏提醒,磁贴的角标也会更新哦,三种尺寸的磁贴都角表数字提醒。但是更新到锁屏好像不是很及时哦,并且前提是一定要在锁屏的通知程序选上自

己的,通知详细也得选自己的,要不然文本形式的锁屏提醒就看不到的哦!

  

转载于:https://www.cnblogs.com/bvin/p/4265939.html

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